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BEPPU PROJECTのアートとデザインが生み出し続ける、新たな地域文化と経済
 地域の資源と文化、可能性を紐解き、新たな経済を生み出すためには何が必要なのか―。本連載では、次代のデザイナーのための教室「XSCHOOL」をプログラムディレクターの一人として福井で実践する、リ・パブリックの内田友紀が、さまざまな地域の文化と経済のあいだで活躍する人と組織を取材。地域文化と経済の新しい循環系と、そこから見える未来について考えていきます。
 第二回目は、大分県別府市を起点に、アートのみならず地域文化と経済に関わるさまざまなプロジェクトを展開するNPO法人「BEPPU PROJECT」代表理事の山出淳也氏にお話を伺いました。
(2018-1-24 08:00:00)
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世界のゲームブランド「カプコン」のプレイ環境を支えるアカマイのインフラ技術
世界的なゲームブランドであるカプコン。大容量の通信による高品質のゲームエンターテイメントを支えるのはCDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)というテクノロジーだ。その代表企業であるアカマイのカプコン導入に関する資料が公開されている。
(2018-1-24 07:00:00)
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「XSCHOOL第二期発表会 ―福井からはじまる、小さなデザインの教室より―」を2月3日に開催
 「XSCHOOL第二期発表会 ―福井からはじまる、小さなデザインの教室より―」が2月3日(日)に福井ハピリンホールで開催される。
(2018-1-23 16:00:00)
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GMOインターネット、「Z.com Cloud ブロックチェーン」正式版を提供
 GMOインターネットは、ブロックチェーンを活用した新しいビジネスの実現を迅速な立ち上げから支援するプラットフォーム「Z.com Cloud ブロックチェーン」の正式版を、1月22日から提供開始すると発表した。
(2018-1-22 16:00:00)
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“普通”である、という感覚 ― 為末大 ―
日本人初のメダリストとなった為末大氏。現在はコメンテーターやタレントとして活躍する一方、企業家としての顔も持つ。そんな為末氏に、「普通であるという感覚」についてお聞きした。
(2018-1-20 08:00:00)